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Souvenirs en trade-ups y el Souvenir-O-Matic: la gran actualización de CS2

Valve cambió las reglas de las skins souvenir en CS2: ahora se pueden usar en trade-ups y puedes convertir cualquier skin en souvenir. Te explicamos cómo funciona todo.

En el parche del 21-22 de mayo de 2026, coincidiendo con el Major de IEM Cologne 2026, Valve tocó algo que llevaba intacto desde siempre: las skins souvenir. No fue un cambio menor: hay dos novedades gordas que afectan tanto a cómo usas estas skins como a cuánto valen. Te las explicamos sin rodeos.

Qué es una skin souvenir (rápido)

Las souvenir son skins especiales que salían de los souvenir packages de los Majors. Se reconocen por sus stickers dorados: los logos de los dos equipos, el sticker del mapa y el autógrafo dorado de un jugador del partido. Hasta ahora eran piezas "intocables": no se podían meter en trade-ups y su valor dependía de la rareza del partido y de los stickers que llevaran.

Eso ha cambiado por completo.

Cambio 1: las souvenir ya entran en los trade-ups

Por primera vez, puedes usar skins souvenir como material en un Trade Up Contract, solas o mezcladas con skins normales del mismo grado. Pero hay letra pequeña importante:

  • Al meter una souvenir en un contrato, pierde todos sus atributos souvenir: los stickers dorados y el autógrafo desaparecen para siempre.
  • El resultado de un trade-up es siempre una skin normal (no souvenir) de un grado superior.

En la práctica: estás sacrificando el "ser souvenir" a cambio de poder subir de grado. Tiene sentido con souvenirs baratas, pero pensártelo dos veces con una pieza valiosa.

Cambio 2: el Souvenir-O-Matic (convierte cualquier skin en souvenir)

Esta es la novedad contraria y, para muchos, la más llamativa: ahora puedes coger una skin normal y convertirla en souvenir tú mismo, desde el Major Hub.

Cómo funciona, paso a paso

  1. Abre el Major Hub desde el menú principal.
  2. Elige la skin de tu inventario que quieres convertir.
  3. Selecciona un partido ya jugado del Major en curso (los futuros no valen).
  4. Elige al jugador cuyo autógrafo dorado quieres aplicar.
  5. Revisa el coste en tokens y confirma (es definitivo).

La skin recibe cuatro stickers dorados: los logos de los dos equipos, el del mapa y el autógrafo del jugador que hayas elegido.

Lo que tienes que saber

  • Se paga con tokens, la moneda del Major (en la tienda del Major, 100 tokens ≈ 0,99 $, o gratis acumulándolos con el Pick'Em).
  • El coste varía según la rareza de la skin y la demanda de los stickers (equipos y jugadores populares cuestan más).
  • No funciona con StatTrak (es incompatible con la categoría souvenir).
  • Destruye los stickers que la skin tuviera puestos.
  • Mantiene el float y el patrón intactos.
  • Es irreversible: no hay vuelta atrás.
  • Reemplaza los souvenir packages: ya no caen paquetes aleatorios por ver partidos del Major.

Qué significa esto para tus skins

Es un pequeño terremoto para el mercado. Souvenirs baratas que valían un par de euros ahora sirven de materia prima para trade-ups, mientras que las souvenir caras y raras pierden parte de su exclusividad porque ahora se pueden fabricar. Si tienes souvenirs en el inventario, te conviene saber cuáles han subido y cuáles han bajado: lo desglosamos en nuestro artículo sobre el impacto en el mercado.

En resumen

Valve ha convertido a las souvenir de piezas estáticas a items con dos usos nuevos: subir de grado vía trade-up (perdiendo lo souvenir) o crearse a la carta con el Souvenir-O-Matic. El resultado es un mercado mucho más dinámico —y más volátil—.

Si quieres mover skins aprovechando el momento, échale un vistazo a nuestro centro de ayuda para saber cómo funciona el proceso de venta y los métodos de cobro.